Nesta nova edição as actividades têm mais variação  e acção e uma quantidade absurda de inimigos, sendo muito complicado termina um deste eventos sozinhos. Cada evento tem também uma variação heróica que pode ser activada cumprindo os requisitos. A versão heróica é ainda mais difícil e traz a possibilidade de ganhar um Engram exótico. Novas Strikes estão entre os conteúdos de Destiny 2, mas estranhamente não estão integradas na história.

Destiny 2 introduz várias mudanças nesse departamento. Snipers e Shotguns passam para o terceiro slot, antigamente conhecido como “Heavy Weapons” e renomeado na segunda iteração de “Power Weapons”, partilhando assim lugar com Swords, Rocket Launchers, Machine Guns, etc. Já as restantes governadas por Sidearms, Scout Rifles, Auto Rifles e outras tantas, dividem-se entre “Energy Weapons”, armas possuidoras de um dos três elementos do jogo (Arc, Solar ou Void), ideais para derrubar escudos do mesmo elemento, e por fim “Kinetic Weapons”, armamento com mais dano que as Energy Weapons, mas por sua vez, sem associação a qualquer elemento.

 

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